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《千古风流》剧情策划单身

发布时间:2021-06-23 14:17:47
       大家好,我是《千古风流》的前线记者小凡,又见面了,心情依然激动,先给各位爸爸鞠个躬吧。前段时间,张飞在论坛上发了一个关于看图编故事的帖子,又请了剧情策划锦标作为评审人。这件事让正在为采访谁而苦恼的我灵光一闪,于是就有了今天这次访谈。
       下面请掌声欢迎本期的主角——被称为斗地主之神的男人!

1.可以先介绍一下你自己吗?
   我叫锦标,是《千古风流》团队的剧情策划。虽然张飞说我们的剧情像是斗地主,但我一直认为自己是个艺术家。

2.所以《千古风流》的剧情真的很斗地主吗?
   按照我原本的设想,剧情应该是跌宕起伏,动人心弦,剧情的分支草蛇灰线,马迹蛛丝,隐于不言,细入无间……让人看了还想看,有身临其境的代入感。

3.为什么是原本的设想?
   那时我刚入职没多久,每天趁着下班时间奋笔疾书,列了三万多字的大纲,十多万字的细纲。如果按照我的大纲逻辑走,保证剧情可以做到丝丝入扣条理清晰逻辑分明。然而万万没想到啊,被美术同学捅了一刀,气死我了。

4.美术同学怎么捅刀的?
   我列完大纲后,美术同学告诉我,我们的地图已经做好了,让我根据地图和怪物配剧情就好了……就好了……就好了……就好了……

5.为什么会先做地图,再配剧情?
   他们说这样很省钱,适用度很高,剧情改起来也很方便。比如有一个任务要你去草丛抓蟋蟀,因为图已经做好了的缘故,即使突然要换成去草丛里牵一头猛犸象出来也问题不大……

6.所以你写剧情实际上是看图写话?
   希望你能稍微尊重一下我和我的剧情,不要把我和小学生混为一谈,谢谢。

7.制作人张飞在论坛说要把《千古风流》变成有剧情的斗地主,你准备怎么应对?
   看图写话。

8.作为剧情策划,除了写剧情还需要做点什么?
   打杂,配表,算任务经验,种怪,取名字,写道具说明,任务线调整,跑任务体验,查字典,找资料,拼词汇,被玩家喷,被同事喷,被老板喷……

9.你真的单身吗?
   你想听真话还是假话,如果是假话,那我的要求太高了,如果是真话,工作让我的要求太高了。我心中只有工作,生是《千古风流》的人,死是《千古风流》的魂,发出去后记得帮我@张飞。

10.《千古风流》在团队内部测了好几轮了,你觉得哪个系统比较吸引你?
   我属于那种生活玩家,又喜欢做点小生意,所以几乎都在挂采集。尤其是有人打家族战的时候,采集物的价格变得更高,虽说算是发战争财吧,但是很爽。

11.打家族战为什么采集物会变贵?
   之前有一次研发和运营打起来了,研发家族害怕门破了后被人冲进来砍树种蛊揍狗子,就一边打架,一边疯狂加固家族大门,而加固大门就需要用到各种矿石了。我还记得当时他们足足打了80分钟,于是我就坐地起价,没想到手头的矿石还是分分钟售罄了。

12.你一轮测试下来大概赚了多少钱?
   我采集一整天,大概能获得700~800个矿,我挂出去的价格是5矿/1烧饼,当战争打响的时候,价格还能再翻。具体赚了多少就不说了,反正我是开了好几个小号,依旧供不应求。

13.据说你为了赚这笔钱,故意用小号把其他人的树砍了个遍?
   咳咳,不要乱说,研发和运营之间的恩恩怨怨绝对不是我一个剧情策划可以挑拨起来的。

14.上次张飞爆料的投石车又是怎么来的?
   那个投石车可以说是我的心头好,用矿和木头就能造,而且超级好卖。

15.你这样不会影响你工作吗?
   完全不会,我上班前会在家里把号开进采集点挂着,下班前会在公司把号开进采集点挂着,为了方便买卖我还特意整了个商铺。

16.你整天采集,等级会不会跟不上进度?
   我是生活玩家啊,对这些就比较随缘了,等级对我来说没那么重要,能在游戏中赚到他们的钱,会让我更有成就感。

17.《千古风流》的家族里还有一个种蛊玩法,你玩过吗?
   我不但玩了,而且深受其害。那个蛊非常非常非常小,完全不起眼,有一回家族被人种蛊,我从中午12点找到了下午3点,愣是没找着,气得我立马提了个BUG。

18.那你提完BUG,他们有修改吗?
   改了,他们把蛊虫改的更小了……

19.《千古风流》7月8日要首测了,你有什么想对玩家说的吗?
   剧情方面,大家就当……就当没看到吧,都是美术的锅!




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