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《千古风流》城池

发布时间:2021-06-18 10:17:18
       在最初的构思中,城池应该是一个比较庞大的系统,在游戏里人和人的关系中,比家族大一级,应该是要承载更多玩法的。
       不过实话实说,这次首测版本的城池,内容会比较少,先做了最基本的一些功能。一方面是便于大家理解,另一方面也是想等玩家上来了,玩一段时间,根据游戏中实际情况再调整和增设新的玩法,所以大家做好心理准备,当前游戏中的城池比较简单,没有那么复杂。
       1. 城池户籍:20级左右选择城池,加入后获得对应户籍;
       2. 城池特产:每个城池有自己的一些特产,这些特产有大用处,且本城的特产只有本城户籍的居民可以购买,而在游戏中,你一定会要用到其他城池的特产的,要么溢价找玩家买;
       3. 城池图腾:这个玩法十分重要,暂时先不透露卖个关子,进入游戏后大家自己带刀体会;
       4. 城池攻防:攻城战,这个在前面的帖子有说过了,后面改了一版,二胖不让说了;
       5. 城池商铺:每个城池都设定有限的城池商铺,给玩家离线挂售用,拥有商铺除了挂售还有一个特权,可以授权给数量有限的一些朋友,被授权的朋友可以直接传送进对应的城池,就不用舟车劳顿奔波几十里了,如果你有本事,拿到26个城的商铺授权,那倒买倒卖的时候估计会方便不少;
       6. 城池猎苑:城郊的一个特殊玩法,特别肝,会玩到吐的一个系统,但是很有用;
       7. 城池摆摊:就是很普通的摆摊玩法,角色得在线蹲着,饱腹度还是会消耗的,只是摆摊过程中系统会发给铜钱补助;
       8. 城池科技:升级某些科技可以对采集有加成,或者对本城户籍下的居民使用某种兵器有加成等等,目前存在感有点弱;
       9. 城池福利:城主花城池的税收可以给本城户籍居民提升一些BUFF,当前版本下也是存在感比较弱的一个系统;
       10. 城池人口:城内的人口越多,打起架来帮手越多,系统补给的税收金也会越高,理论上老百姓的福利也会越好,不记得之前有没有说过,城战过后,如果守城失败则城内商铺变成焦土,土地全部收归新的城主所有,但老百姓的户籍不变,不存在你们说的整天搬家的问题,所以,放心发展本城人口让城池更繁荣吧;
       11. 城池税收:摆摊得交税,面对面交易也要交税,只要铜钱流动都要交税,而且我们的税收非常高,其中一部分给城池做发展金
       12. 城池分红:每天会把固定比例的城池税收分给拥有商铺的玩家,原先的设定分法比较复杂,这一版先做简单的,就是平均分配,有商铺就可以参与分红,所以拥有属于自己的商铺还是很有意义的;
       13. 官职系统:城内官员除了城主外,还分为文官和武官,除了基本的管理职能外,文官可禁言,武官可清人;
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