千古风流

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千古风流 再启端游 三测全新版本 现已开启预下载
游戏特色
家族:种树种蛊养狗子
发布时间:2021-12-14 12:22:09
绝大多数的网游设定,都是 散人加入帮派 通过帮派来联结人和人的关系

千古的设定和它们有些不同,游戏内从小到大分成 散人 - 家族 - 联盟 - 服务器 四个社交模块


任何一个玩家在游戏主线推进到……14级后
可以选择创建家族(10000铜钱)或加入其他玩家的家族(免费)
每个家族的人数上限是:7人

家族被创建后,都会由系统分配一块 家族领地,这就是未来成员们聚会交流的地方
也是后期很多互动玩法的根据地,每个家族都有自己的那一份,面积还不小

家族可以和其他家族结成 同盟家族,在家族的 领地攻防战 中天然同盟
平时也都在一个聊天频道中聊天,可以理解为就是你们微信里的相亲相爱一家人
同盟家族就像你二伯或者你大哥的那个小家庭

每一位家族的成员,创建/加入家族后都会领到一颗小树苗
小树苗浇水会长大,喝风也会长大,你可以把它种在家族领地里的任意位置
不过我建议你能找一个靠近水源的地方,浇水的时候方便些
我之前在说PK设定的时候,提到了 绿色 ,没有错……说的就是它
从它种下去开始,它就会缓慢生长,浇水后生长加速,每增加1级,主角的经验加成增加8%

而当前版本下,家族天生有一个弱点:领地本身是没有什么防守能力的
一旦被人打进来,就需要家族成员飞回来防守(不要怕,玩家在自己的家族领地内防守会有大幅增强的BUFF)
如果一个小菜在野外被大佬杀了,看了看战力,这辈子打架是打不过了,那怎么办
可以试着去对方的领地里转一转,万一对方家族正好没人,赶紧顺手把他或者他们的树砍了
出口恶气后迅速溜之大吉,只是这种事,得小心翼翼算好时机
要是不小心被对方家族的人逮住,那就很糟糕了,大概率会被打个半身不遂丢出去……

再说说家族的其他设定吧

玩家在野外打怪的时候,会有一定的概率遇到 流浪的小狗(有很多种外观、各种花色品种)
点击读条后,有一定的概率捕获它/它们,并装进背包
在打怪时,也有概率掉落特殊物品 肉骨头
玩家可以在飞回领地时,把自己收养的 流浪狗 放出来,小狗会在领地里撒欢奔跑
持续逗小狗,给它肉骨头,可以增加小狗的亲密度
你们可以想象,每次你飞回家族领地,一落地,十多只小狗扑上来蹭你的感觉
小狗本身不带攻击,不加属性,只是单纯的帮你们家族守树
一旦领地被入侵,不论经验树是否被砍,小狗都会跑到主界面提醒家族成员回防
就怕小菜手JIAN,砍了树还不过瘾,还揍小狗……

小狗是会被打死的……但二胖很认真的说,小狗是我们人类的朋友
于是,这个版本里,你们可以花烧饼让小狗复活,继续守护着家族领地
虽然小狗吃烧饼这个逻辑本身不怎么通顺,不过不要在意这些细节,毕竟只是游戏嘛
我想表达的其实是,这是氪金点之一 —— 划重点,氪金点,这是必考题
当然,玩家也可以去野外重新收养新的流浪小狗,只是这亲密度就得重新开始计算了

种蛊也很好理解
小菜摸进大佬家族的时候,一瞅没人,得嘞,也不着急砍树了
从怀里掏出蛊虫(一种体积非常非常小的虫子,杂货店有售),找个犄角旮旯的地方种下去
蛊虫一旦种下去,是非常隐蔽的,除非把画面拉近仔细找,否则基本发现不了
而家族领地里的蛊虫只要没有被找到拔除
那么被种蛊家族的所有成员打怪所得的经验都将有一部分源源不断被种蛊者吸走
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